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【グラブル】光「アン」最終上限解放された水は超えられないし、古戦場も終わった

2024年4月のグランデフェスで実装された光属性「アン」の性能考察。

終わった光古戦場と同じ属性のキャラの時点で優先度低め。
ただキャラは好きなのでいつか取りたい。

結論

スルー安定。

時期が悪く、性能も微妙だった。
が、キャラは好きだし、絵も好みなんだよなー。

アン:光属性

強化に反応してダメアビをばら撒けるダメージバッファー。

他にディスペル2回発動と奥義でダメアビが即時発動可能があるが、残念ながら奥義200%キャラ。
バフも防御大幅UPなのだが、3ターンしか持たず、使用間隔が10ターン。
かつ奥義での即時アビはダメアビのみのため、1アビに対応してない。

微妙に噛み合わない性能をしている。
が、見た目だけはめっちゃ好みでいつか欲しいし、使ってみたいなー。

奥義・アビリティ・サポートアビリティ

回復と強化に反応して、自身も強化と多段ダメアビ

5回目までは英霊Lvが上昇。
Lv5からは2アビの3回ダメアビが発動する。

どこかリミイオに似た能力。

奥義ゲージ200%キャラ

奥義ゲージが200%にならないと、奥義発動できない。

2アビとサポアビの奥義ゲージ20%UPで貯める感じ。

条件付きでディスペル2回発動

英霊Lv5でディスペルが2回発動する。
強化アビ5回目以降なので、フルオートだと2回目のリキャストが明けたぐらいからかな?

奥義で即時発動もできるのでそこそこ高頻度で撃てる。

各適性

肉集め

適正なし

短期周回

適正なし

フルオート

適正あり

1アビのバフと、3アビのディスペル(2回発動)

高難易度

適正微妙

一応、ディスペル2回発動と、強化効果の度に多段ダメなのでHIT数に微妙に使えるぐらいか。


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