闇の12神将であるビカラが最終上限解放。
目次
元々の評価
フルオートでの回避+ディスペルキャラ。
特徴的なフィールド効果がフルオートだと発動しない。
そのせいで性能の半分ぐらいしか発揮できなかった。
上限解放後の評価
フルオート適性が大幅に上がった。
問題だったフィールド効果が奥義で自動発動する上にデメリットが削除された。
一言で言うと、回避とテンションを中心としたフルオートキャラとなった。
個人的評価
キャラ評価
肉集め
(2)
短期戦
(3)
フルオート
(5)
高難易度
(4)
肉集め。
奥義からの回避でダメージはあるが、多段ダメージではないのと奥義が必要なので適正低め。
短期戦。
速攻でテンション4からの4アビで2回行動できれば強そう。
フルオート。
最も適正があり、最終上限解放ですべてのアビリティがマッチした。
フィールドが自動発動でテンション付与+維持が容易。
奥義でフィールド発動とディスペルガード。
回避でディスペル。たまに2回発動。
回避中心のパーティを構築できる。
高難易度。
奥義で回避付与が可能なので、回避+ディスペルが任意に可能。
ディスペルガードもできるのである程度適正はある。
最終上限後の性能
既存性能 | 変更後の性能 | |
---|---|---|
最終上限解放 | 奥義 - 敵の全ての攻撃を回避(1回) | 奥義 - 敵の全ての攻撃を回避(1回) - 2アビ発動 |
Lv90 | サポアビ1 - 攻撃開始時にフィールド効果「ゆーとぴあ」発生中必ずトリプルアタック - 敵対心UP - 回避率UP - 奥義発動時に味方全体のテンションUP サポアビ2 - 回避時に敵全体に闇属性ダメージ+ディスペル | サポアビ1 - 攻撃開始時にフィールド効果「ゆーとぴあ」発生中必ずトリプルアタック - 敵対心UP - 回避率UP - 奥義発動時に味方全体のテンションUP - 奥義発動時に味方にディスペルガード(1回) サポアビ2 - 回避時に敵全体に闇属性ダメージ+ディスペル - 回避時テンションを1T延長 - テンション4時は回避時効果2回発動 |
Lv95 | 2アビ - 「ゆーとぴあ」フィールド効果発動 - 敵の攻撃力上昇 - 攻撃開始時に味方全体のテンションが上昇 | 2アビ - 「ゆーとぴあ」フィールド効果発動 - 攻撃開始時に味方全体のテンションが上昇 - 敵の攻撃力上昇が削除 - 2アビ発動中は強化アビに変化 2アビ(2アビ発動中) - 闇属性キャラに闇属性追撃効果(1回) - 被ダメージ減少 - HPを回復 |
Lv100 | 4アビ習得 - 敵の攻撃全回避(1回) - ターン進行時に攻撃行動2回 ◆味方全体のテンションが4の時のみ使用可能 |
最終上限解放素材
普通に手に入る素材で上限解放可能。