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【グラブル】水「ニーア」(浴衣バージョン) 性能評価 全体的に性能が高い。が、尖ってないので代用がいそう

2024年8月のグランデフェスで実装された水属性「ニーア」(浴衣バージョン)の性能考察。

今年の水着キャラの実装、第3弾の3人目。

結論

必須ではない。

消費型の闇ニーアと違って、独自効果の増加型の水ニーア。
またアタッカー強化型の闇に対して、こちらは支援・回復型で色々と性能が違っている。

けど水のフルオートキャラは層が厚いのが残念。

ニーア(浴衣バージョン):水属性

主人公と自分のみの支援と、奥義の回復を中心にしたサポートキャラ。

弱体効果を1ターン短縮する1アビを高頻度で発動する支援性能。
また自分と主人公への独自能力による強化効果。
サブ効果で自分と主人公への堅守効果。

総じてフルオート向けの性能かな。

奥義・アビリティ・サポートアビリティ

3アビの「白バラの想い」効果

消費なしだと、効果付与とターン進行時に攻撃行動2回行う。
「生命ノ輝キ」6つ消費で、下記の追加効果。

キャラ特徴

  • 「生命ノ輝キ」を6消費して、1アビと3アビで追加効果。
  • バトル開始時に「生命ノ輝キ」は6つ。6つ以上なら、ターン終了時に1アビ発動。
  • 「生命ノ輝キ」は、1アビで1つ増加。2アビで3つ増加。HP吸収時に1つ増加。
  • 3アビの「白バラの想い」付与中に奥義が2回発動でHP回復。
  • サブ効果で自分と主人公に堅守効果。

各適性

肉集め

適正あり

通常攻撃後に1アビ(6回ダメ)発動。

短期周回

適正あり

3アビで攻撃UP+ダメージ上限UP+攻撃行動2回。

フルオート

適正あり

HP回復と弱体効果1ターン短縮で回復と支援が可能。
ディスペルがないので、古戦場は微妙かも。

高難易度

適性なし

自分と主人公しか強化できないので高難易度ではちょっと辛そう。

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