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【グラブル】光「ラガッツォ」(水着バージョン) 元の性能から反転して長期戦向けアタッカーになった

2024年7月のレジェンドフェスで実装された光属性「ラガッツォ」(水着バージョン)の性能考察。

今年の水着キャラの実装、第2弾。
第1弾はそこまでの性能だったが、果たして第2弾の性能はどんなものか。

結論

結構欲しい。

次の光古戦場に使えそうな性能をしている。
周回やフルオート性能がかなり高いので、あたったら絶対使う。

ラガッツォ(水着バージョン):光属性

肉集めとフルオート向けのダメージアタッカー。

元性能と違って自傷ダメがなく、長期戦向けという性能が全く変わったキャラ。
長期戦で特殊技反応でディスペル2回だったり、攻撃2回かつディスペル無効と非常に攻撃的。
代わりに便利性能ではないので、高難易度には向かないかな。

奥義・アビリティ・サポートアビリティ

キャラ特徴

  • 1アビ、2アビ、奥義、通常攻撃後に1アビでカローレLvが1上昇する。最大10。
  • カローレLv10で、2アビに2回ディスペル、3アビ使用可能、奥義に3アビ短縮効果、攻撃2回とディスペル無効。
  • 特殊技反応で2アビ発動し、カローレLv10でディスペル2回発動。
  • カローレLv10で3アビ使用可能。1ターン攻撃大幅UP+ターン経過なしで通常攻撃。
  • 通常攻撃で奥義ゲージ上昇なし。2アビ発動で20%UPする。

各適性

肉集め

適正あり

通常攻撃で1アビ発動(2回ダメ)

短期周回

適正あり

カローレLv10にはできないが、通常攻撃後に1アビ発動でダメアビでダメを稼げる。

フルオート

適正あり

古戦場200HELL以上でカローレLv10にしてから、特殊技反応でディスペル2回発動でバフを剥がせる。

高難易度

適性ほぼなし

攻撃全振りのため、他メンバーで予兆を捌ければ入れる余地がある高難易度も出てくるかも?

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