火・金・日がネット小説レビュー。それ以外は株・猫・ゲームの雑記。

グラブル 水着「ティコ」「スツルム」考察

水着「ティコ」「スツルム」が実装されたので、引くかどうかについて性能をチェックしてみた。
無料10連分は回すが、追加で回すかどうか。
特に今はフェスでもないので、慎重に。
個人的にはティコのイラストが好みかな。

結論

どちらも必須レベルの性能ではない。
よって引かない。

グランデフェスか、月末のレジェフェスで闇鍋のガチャに入ってくるのでそこで当たれば良し。
最悪、水着キャラなのでチケットで交換できる。

水着ティコ

土属性の回復キャラ。
アビリティは控えめ。
奥義は回復なので、フルオートで回復可能なのが特徴。

あとこのキャラの真価はサポアビ。
サポアビ1がチェンバで弱体1ターン短縮。
サポアビ2でバトル開始時にオルポ+1。
非常に便利・・・なのだが、土属性はサブに入れておかなくてもフロントで弱体拡幅できるサテュロスがいたり、サブはサブ効果が強いカイムだったり、ロベリアがいるので枠がない。

ちょっと微妙なキャラ。

水着スツルム

光属性の0ターンアビキャラ。
特殊技反応でもアビ1、ダメージでアビ2が自動発動。
サポアビで奥義ゲージ上昇量が上がるので、奥義も打ちやすい。

フルオートなどで便利と思いきや、特殊技反応の多段アビなので短期編成や肉集めの方が適性が高そう。
良い性能だが、必須レベルではないし、古戦場もこの前に終わってしまった。
この先の光高難度マルチで枠がない限り特に要らなそう。

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