火・金・日がネット小説レビュー。それ以外は株・猫・ゲームの雑記。

【ゲームクリア感想】ペルソナ5 タクティカ

元々発売した時からやろうかな・・・?と思ってたんだけど、その頃は他にやりたいゲーム多くてやらなかった。
そしたら先日にいきなりゲームカタログ入りしたのでやってみたゲーム。

ペルソナ5は色んなゲームになってるが、無双系の「ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ」が面白かったので期待大。

総感想

総じて微妙よりの普通

ストーリーはいつものペルソナ5系の話って感じで、オリジナルキャラクターも良かった。
珍しいペルソナ分離型の能力も新鮮で新しい可能性を見た。

バトル部分もストラテジー系だが、高低差とかマップギミックとか結構面白い。
たださすがにバリエーションが少ないし、基本は銃撃と総攻撃ばっかで終わるから単調になってしまうのは欠点。

ただ最大の問題はペルソナ合体。
今作はサブペルソナで全員がメイン+サブのペルソナだけとなっていて、せっかくの主人公のワイルド能力が死んでる。
しかもペルソナの能力が固有+継承の二つしか持てないから、はっきりいって自由度がまったくないし、合体の楽しみもない。
いやこれはペルソナとして致命的すぎる・・・

ペルソナ合体

ほんとにこれだけは文句しかない。
正直、スキル系はメインスキルだけで十分だし、パッシブ系のスキルも稼ぎ以外は誤差範囲。
結局スキル上げて射程と移動能力伸ばすのが一番重要だから、ペルソナにあんま意味ない。

せっかくのペルソナ合体に意味ないとかペルソナでやってはいけないだろ・・・

このせいでペルソナ作る楽しみが全くなかった。

武器作成

このシステムは面白かったな。
「ソウルハッカーズ2」みたいにペルソナを武器に錬成可能。
バリエーションは少ないけど、特殊能力もつくから練ればもっと面白いシステムになりそう。
次回作に期待。

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