実はリメイク前の作品はやったかやってないか記憶が曖昧。
スーファミ時代で記憶にあるのはドラクエⅤからだから、やったとしても移植作品なんだけどプレイしたのかRTA動画見て満足してやった気になってたかわからない。
で、オクトパストラベラー好きだし、新要素満載だから今回改めてプレイしてみた。
そのうちドラクエⅠ・Ⅱもやりたいな。
目次
総感想
ラスボスまではバランスバッチリで名作。
ただし隠しダンジョンは難易度おかしくて明らかに狂ってる。
正直、戦闘面はブーメランの全体攻撃が強いこと知ってたから、難易度バッチリでほぼ苦戦なく終わった。
特にレベルアップでMP回復するからほぼ回復もいらないのがすごいな。
ストーリーとかも大体は知ってたけど、声とか追加シナリオあるとやっぱ没入感高まって最後のオルテガのとことか感動した。
エンディングもⅠ・Ⅱへのつながりをそこで作るか・・・!と感心した。
ただ転職システムと隠しダンジョンはちょっと難易度おかしすぎて明らかに釣り合ってないな。
転職システム
今回で色んな職に特技が追加されたけど、転職してLv1になってしまう昔からの転職システムと明らかに相性が悪い。
HD-2Dになって一応メタル島追加されたけど、レベル上げが面倒くさいのも現代ゲームとしてはきつい。
しかも隠しダンジョンの難易度高すぎてまともに攻略しようとすると転職しまくってステータスブーストするか、難易度下げるしかないからより転職でLv1になってやり直しが重いわ。
せめてメタルしか出ない、かつメタルキングとか出る大量経験値得れるのが欲しかったな。
隠しダンジョン
しんりゅうまでは隠しダンジョンといっても、ラスダンの延長線上だからちゃんと職業転職していって特技取得していったらまあ普通に攻略できる。
ただし「試練の神殿」はもう頭がおかしい難易度。
途中の雑魚戦は敵が強すぎてまともに戦えないし、ボスのパンドラボックスは理不尽の極み。まともにやると運ゲー。
いくら特技系を追加したとはいえ、最新のドラクエシリーズと違って使える全体攻撃が明らかに弱い。
トロコンのためになんとかやったけど、このダンジョンは本当にきつすぎる。
まともに攻略するための導線が欲しかった。
エリスの休憩所 