火・金・日がネット小説レビュー。それ以外は株・猫・ゲームの雑記。

【ゲームクリア感想】アサシンクリードⅢ

前のエツィオ三部作が良かったので継続してⅢをプレイしたのが始まり。
始めてみたがⅢとⅢリバティが合わさっててちょっとびっくり。

全体を通して

新しい過去主人公のコナー。
最初ヘイザム・ケンウェイから始まったのでびっくりした(正直あんま魅力がなかった)
が、そこから子供のコナーとなり、エツィオとはまた違った若い主人公ってことで新鮮だった。

コナー自身がネイティブアメリカンのハーフってのもあるし、若い時からってのもあるけどあんまりアサシンっぽくないアサシンだったのが面白い。
アサシン教団の理念はほとんど出てこずに基本は自分の出身地のインディアンを守るってのを一貫してたな。
そのへんが反映されてたのかあんまりアサシン教団とテンプル騎士団の争いっぽくはなくて、コナーが侵略者のテンプル騎士団と戦ってるって感じだった。
ただストーリー自体はアメリカの独立戦争を追体験できるので歴史ものとして興味深かった。

あとⅢはコナーよりも現代編のデズモンド編のが個人的に面白かった。
デズモンドの話としては一区切りついたんだけど、現代編の次の主人公はどんな人かな~?
復活したジュノーがどうするのかも含めて楽しみだ。

良かった点

戦闘がより簡単になった。
現代に近づいたことで特に銃が強くて、連射できたりして一気に数を減らせる。
近接戦闘も前よりカウンター取りやすかった気がする。

あと船戦は面白かった!
さすがこれだけで単独作になるだけあって良く出来てた。
旋回しながら砲弾撃ったり、色んな弾を切り替えたりと意外とできること多いからやりごたえあったなー。
ただシンクロであった敵船弱点に砲撃だけはなんとかしてほしかったけど。

あ、それとDLCの鷹移動はまじで快適な移動方法だった。
これ本編にも欲しかったし、何なら以降のシリーズにも欲しいわ。
まー、さすがにファンタジーすぎて世界観ぶち壊してるからダメだろうけど。

悪かった点

あんまりないけど、強いて言うならファストトラベルのアンロック方法と前作からの変わらなさかな。

ファストトラベルのトンネル、クリアするまで地下を移動して解放するとしらなくて最後の最後に解放することになってしまった。
あとトンネル探索にしたことでせっかくのビューポイントの価値が減ってるのもマイナス点。
そもそもフロンティアとか開拓村には細かいトラベルポイントないのも意味がないのに拍車をかけてる。

前作からの変わらなさはある意味安心感だから仕方ない。

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